ムーブアビリティ
ムーブアビリティ一覧(汎用ジョブ)
見習い戦士
| アビリティ | JP | 説明 |
|---|---|---|
| 移動+1 | 200 | 移動に+1 |
ナイト
| アビリティ | JP | 説明 |
|---|---|---|
| なし | - | - |
モンク
| アビリティ | JP | 説明 |
|---|---|---|
| HP回復移動 | 300 | 移動後に最大HPの10%回復 |
風水士
| アビリティ | JP | 説明 |
|---|---|---|
| 移動距離地形無視 | 220 | 地形に関わらず、最大限の距離を移動可能 |
| 溶岩上移動 | 150 | 溶岩の上を移動できる |
弓使い
| アビリティ | JP | 説明 |
|---|---|---|
| 跳躍+1 | 200 | 跳躍に+1 |
シーフ
| アビリティ | JP | 説明 |
|---|---|---|
| 移動+2 | 560 | 移動に+2 |
| 跳躍+2 | 500 | 跳躍に+2 |
竜騎士
| アビリティ | JP | 説明 |
|---|---|---|
| 高低差無視 | 700 | 高低差を無視して移動できる |
忍者
| アビリティ | JP | 説明 |
|---|---|---|
| 水上移動 | 420 | 水の上を移動できる |
侍
| アビリティ | JP | 説明 |
|---|---|---|
| 水面移動 | 300 | 水深2でも移動できる |
踊り子
| アビリティ | JP | 説明 |
|---|---|---|
| 跳躍+3 | 600 | 跳躍に+3 |
| 飛行移動 | 900 | 敵や障害物を飛び越えて移動できる |
アイテム士
| アビリティ | JP | 説明 |
|---|---|---|
| アイテム発見移動 | 100 | 移動先に埋もれた財宝があれば発見することができる |
白魔道士
| アビリティ | JP | 説明 |
|---|---|---|
| なし | - | - |
黒魔道士
| アビリティ | JP | 説明 |
|---|---|---|
| なし | - | - |
陰陽士
| アビリティ | JP | 説明 |
|---|---|---|
| 移動距離天候無視 | 200 | 天候による移動距離変化の影響を無視する |
| MP回復移動 | 350 | 移動後に最大MPの10%回復 |
時魔道士
| アビリティ | JP | 説明 |
|---|---|---|
| テレポ | 3000 | ワープ移動可能 ユニットの適正移動範囲内であれは100%成功 範囲を1マス超える毎に-10% |
| 浮遊移動 | 540 | 常時レビテト状態になる |
話術士
| アビリティ | JP | 説明 |
|---|---|---|
| なし | - | - |
召喚士
| アビリティ | JP | 説明 |
|---|---|---|
| なし | - | - |
算術士
| アビリティ | JP | 説明 |
|---|---|---|
| EXP獲得移動 | 400 | 移動すると歩数分のEXPを獲得 |
| JP獲得移動 | 400 | 移動すると歩数分のJPを獲得 |
吟遊詩人
| アビリティ | JP | 説明 |
|---|---|---|
| 移動+3 | 1000 | 移動に+3 |
| 飛行移動 | 5000 | 敵や障害物を飛び越えて移動できる |
ものまね士
| アビリティ | JP | 説明 |
|---|---|---|
| なし | - | - |
ムーブアビリティ一覧(固有ジョブ)
モンスター系以外共通
| アビリティ | JP | 説明 |
|---|---|---|
| 移動+1 | 200 | 移動に+1 |
ホーリードラゴン
| アビリティ | JP | 説明 |
|---|---|---|
| 水進入不可 | - | 水深1以上のパネルに移動できない |
鉄巨人
| アビリティ | JP | 説明 |
|---|---|---|
| 水進入不可 | - | 水深1以上のパネルに移動できない |
| 移動距離天候無視 | - | 天候による移動距離変化の影響を無視する |
| 移動距離地形無視 | - | 地形に関わらず、最大限の距離を移動可能 |
ビブロス
| アビリティ | JP | 説明 |
|---|---|---|
| 水進入不可 | - | 水深1以上のパネルに移動できない |
| 高低差無視 | - | 高低差を無視して移動できる |