補正率
ジョブごとの能力の補正率
ジョブには「補正率」という特性があり、ジョブに就くことで、HPやMPなどの能力が変化します。
例えば、ナイトなどの物攻タイプのジョブは、「HP」や「物理攻撃力」が補正率によって高くなり、黒魔道士などの魔攻タイプのジョブは「MP」や「魔法攻撃力」が高くなります。
このため、ジョブチェンジによってはHPが減ってしまいます。
例えば、見習い戦士から黒魔道士へジョブチェンジすると、見習い戦士のHPの補正率がなくなり、HPが下がります。
さらに、ナイトのようにHPに補正率がかかっていた場合は、減少幅も大きくなります。
ジョブチェンジで能力が変化しても慌てる必要はありません。
能力の変化は、そのジョブに就いている時の一時的なもので、元のジョブに戻せば能力も戻ります。
補正率の影響を受ける能力は、次の5つです。
- HP
- MP
- スピード
- 物理攻撃力
- 魔法攻撃力
前線に立つユニットをHPの補正率が高いジョブにするなど、補正率を考慮してジョブを選ぶのもよいでしょう。
各能力の補正率が高いジョブは、次のとおりです。
「HP」の補正率が高いジョブ
「MP」の補正率が高いジョブ
「スピード」の補正率が高いジョブ
「物理攻撃力」の補正率が高いジョブ
「魔法攻撃力」の補正率が高いジョブ
汎用ジョブ補正率
※以下は従来作品の数値です。
| ジョブ | HP | MP | SP | 物攻 | 魔攻 |
|---|---|---|---|---|---|
| 見習い戦士 | 100 | 75 | 100 | 90 | 80 |
| ナイト | 120 | 80 | 100 | 120 | 80 |
| モンク | 135 | 80 | 110 | 129 | 80 |
| 風水士 | 110 | 95 | 100 | 110 | 105 |
| 弓使い | 100 | 65 | 100 | 110 | 80 |
| シーフ | 90 | 50 | 110 | 100 | 60 |
| 竜騎士 | 120 | 50 | 100 | 120 | 50 |
| 忍者 | 70 | 50 | 120 | 122 | 75 |
| 侍 | 75 | 90 | 100 | 128 | 90 |
| 踊り子 ※女性限定 | 60 | 50 | 100 | 110 | 95 |
| アイテム士 | 80 | 75 | 100 | 75 | 80 |
| 白魔道士 | 80 | 120 | 110 | 90 | 110 |
| 黒魔道士 | 75 | 120 | 100 | 60 | 150 |
| 陰陽士 | 75 | 110 | 100 | 50 | 120 |
| 時魔道士 | 75 | 120 | 100 | 50 | 130 |
| 話術士 | 80 | 70 | 100 | 75 | 75 |
| 召喚士 | 70 | 125 | 90 | 50 | 125 |
| 算術士 | 65 | 80 | 50 | 50 | 70 |
| 吟遊詩人 ※男性限定 | 55 | 50 | 100 | 30 | 115 |
| ものまね士 | 140 | 50 | 120 | 120 | 115 |
固有ジョブ補正率
※以下は従来作品の数値です。
| ジョブ | HP | MP | SP | 物攻 | 魔攻 |
|---|---|---|---|---|---|
| 見習い戦士(ラムザ) | 120 | 105 | 100 | 110 | 100 |
| 機工士 | 100 | 75 | 115 | 95 | 100 |
| ホーリーナイト | 140 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 天道士 | 100 | 100 | 115 | 100 | 100 |
| 天冥士 | 100 | 110 | 110 | 105 | 100 |
| 剣聖 | 160 | 120 | 110 | 122 | 100 |
| ディヴァインナイト | 125 | 80 | 105 | 120 | 90 |
| テンプルナイト | 122 | 145 | 105 | 125 | 105 |
| ドラグナー | 140 | 115 | 120 | 120 | 110 |
| ホーリードラゴン | 130 | 115 | 132 | 147 | 110 |
| 鉄巨人 | 115 | 0 | 105 | 142 | 0 |
| ソルジャー | 125 | 100 | 100 | 110 | 100 |
| ビブロス | 130 | 110 | 104 | 100 | 100 |