マンダリア平原~スウィージの森まで
マンダリア平原(イベント)
戦闘開始前の選択肢によって難易度が変わるステージです。従来作品だとアルガス救出は割と難しめだった気がするのですが、案外そうでもない感じでサクッと終了しました。
マンダリア平原(育成)
取り急ぎ従来作品との相違点を探るため「各ジョブの性能」「埋もれた財宝の確認」「密猟」辺りは早めに片づけておきたいので、そのための育成を目指します。具体的には財宝の回収と密猟に加え、敵から有用なアイテムを盗むため「アイテム発見移動」「密猟」「各種盗む」を目標にまずはシーフを1体。
続いて財宝回収用ユニットのBraveを下げたい(100-Brave値の確率でレアアイテムとなるため)ので、話術士を1体。話術士は密猟を視野に敵勧誘の役割も担います。また、話術士までのルートで白魔道士も通過するため諸々補助役としての立ち回りも任せることになります。
埋もれた財宝を片っ端から拾っていくには回収ユニット以外の戦力が整っていないと非常に面倒なので、ゲームを始めたばかりであれですがいわゆる強ジョブを視野に育成を進めます。こちらは敵無力化(殲滅)のため、忍者を最低でも1体。何かと強制出撃の多いラムザはこのルートにします。
後は算術士を1体。算術士については何らかの調整が入りそうな気もするのでそれを確認する意味も含めてます。何もなかった場合はそのまま強ジョブとして力を発揮してもらうことになります。主な役割としてはダメージソースの他に状態異常などをばら撒く予定です。
最後に引率用としてナイトでしばらく育成した後に弓使い。壁役が必要な場合はナイトで、鬱陶しい敵がいる場合は「戦技(アクションアビリティ)」をセットした弓使いで遠隔から「ウェポンブレイク」「スピードブレイク」などで敵弱体化をしてもらう予定。
ただ最初から飛ばしすぎるとストーリーの難易度が分かりづらくなるためある程度のところで一旦切り上げ。2戦ほどして以下のような感じになりました。
| ユニット | 装備 | アビリティ |
|---|---|---|
| Lv4 ラムザ シーフ Brave 70 Faith 70 |
ミスリルナイフ - 革の帽子 服 バトルブーツ |
盗む ガッツ 矢かわし 獲得JPアップ - |
| Lv4 ディベルカ ナイト Brave 68 Faith 73 |
ロングソード エスカッション レザーヘルム 皮の鎧 バトルブーツ |
戦技 基本技 - 獲得JPアップ - |
| Lv4 ドレーパー 白魔道士 Brave 71 Faith 74 |
- - 革の帽子 服 - |
白魔法 アイテム - 獲得JPアップ - |
| Lv4 セルフィーナ 黒魔道士 Brave 62 Faith 65 |
- - 革の帽子 服 - |
黒魔法 アイテム - 獲得JPアップ - |
| Lv3 シモーヌ 弓使い Brave 45 Faith 74 |
ボウガン - 革の帽子 服 - |
チャージ アイテム - 獲得JPアップ アイテム発見移動 |
スウィージの森
貿易都市ドーターへ向かう途中で一戦しなくてはいけないイベントです。今までのステージと比べると少々動きづらく、ユニットの移動性能によっては接敵までに随分と差が出る感じです。案の定シーフとなったラムザが先行した結果、後続が追いつけずに戦闘不能になるといったハプニングが。とは言え敵自体はそれほど脅威ではないのでラムザは寝かせたままクリアしました。