ナイト
基本データ
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| ジョブチェンジ条件 | LV2:見習い戦士 |
| オートアビリティ | なし |
| 装備可能武器 | 剣 / 騎士剣 |
| 装備可能防具 | 盾 / 兜 / リボン / 鎧 / ローブ |
| 装備可能アクセサリー | 靴 / マント / 小手 / 腕輪 / 指輪 / 香水 |
| ステータス | 移動:3 / 跳躍:3 / 物理回避:5 |
| 派生先 |
LV3:モンク LV4:侍 |
| マスターに必要なJP | 3750 |
ジョブ「ナイト」について
- 「戦技」は敵の弱体化や装備を破壊することができます。
- 「戦技」の成功率は敵弱体化系が物理攻撃力、装備破壊系が物理攻撃力と武器攻撃力に依存します。
- 汎用ジョブでは唯一、騎士剣を装備することができます。
成長率 / 補正率※こちらは従来作品の数値です
| 項目 | HP | MP | SP | 物攻 | 魔攻 |
|---|---|---|---|---|---|
| 成長率 | 10 | 15 | 100 | 40 | 50 |
| 補正率 | 120 | 80 | 100 | 120 | 80 |
アビリティ
| 戦技(アクションアビリティ) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| アビリティ | JP | 距+高 | 範+高 | MP | 発動 |
| ヘッドブレイク | 300 | =武器 | 1 ± 0 | 0 | 即時 |
| 頭装備を破壊 | |||||
| アーマーブレイク | 400 | =武器 | 1 ± 0 | 0 | 即時 |
| 胴装備を破壊 | |||||
| シールドブレイク | 300 | =武器 | 1 ± 0 | 0 | 即時 |
| 盾装備を破壊 | |||||
| ウエポンブレイク | 400 | =武器 | 1 ± 0 | 0 | 即時 |
| 武器装備を破壊 | |||||
| マジックブレイク | 250 | =武器 | 1 ± 0 | 0 | 即時 |
| 相手の最大MPの1/2分MPダメージ | |||||
| スピードブレイク | 250 | =武器 | 1 ± 0 | 0 | 即時 |
| Speed-2 | |||||
| パワーブレイク | 250 | =武器 | 1 ± 0 | 0 | 即時 |
| 物理AT-3 | |||||
| マインドブレイク | 250 | =武器 | 1 ± 0 | 0 | 即時 |
| 魔法AT-3 | |||||
| リアクションアビリティ | ||
|---|---|---|
| アビリティ | JP | 説明 |
| 装備武器ガード | 200 | 装備中の武器で物理攻撃を回避 |
| サポートアビリティ | ||
|---|---|---|
| アビリティ | JP | 説明 |
| 兜鎧装備 | 500 | 兜と鎧が装備可能になる |
| 盾装備 | 250 | 盾が装備可能になる |
| 剣装備 | 400 | 剣が装備可能になる |
| ムーブアビリティ | ||
|---|---|---|
| アビリティ | JP | 説明 |
| なし | - | - |