見習い戦士(ラムザ)
基本データ
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| ジョブチェンジ条件 | なし |
| 特性 | なし |
| 装備可能武器 |
剣、ナイフ、槌 4章以降:騎士剣 |
| 装備可能防具 |
帽子、服、ローブ 2章以降:盾、兜、鎧 |
| 装備可能アクセサリー | 靴、小手、マント、指輪、腕輪 |
| ステータス | 移動:4 / 跳躍:3 / C-EV:10 |
| 派生先 |
LV2:ナイト LV2:弓使い LV8:ものまね士 |
| マスターに必要なJP | 2570 |
成長値/補正値
| 項目 | HP | MP | SP | 物理 | 魔法 |
|---|---|---|---|---|---|
| 成長値 | 11 | 11 | 95 | 50 | 48 |
| 補正値 | 120 | 105 | 100 | 110 | 100 |
アビリティ
| ガッツ(アクションアビリティ) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アビリティ | JP | 射程 | 垂直 | 範囲 | MP | SP | 算術 |
| ためる | 300 | 0 | 0 | 1 | 0 | 即時 | - |
| 物理AT+1 | |||||||
| 体当たり | 80 | 1 | 1 | 1 | 0 | 即時 | - |
| 必中+ノックバック確率20% | |||||||
| 投石 | 90 | 4 | 0 | 1 | 0 | 即時 | - |
| ノックバック確率20% | |||||||
| 手当て | 150 | 1 | 2 | 1 | 0 | 即時 | - |
| 毒、暗闇、睡眠を解消 | |||||||
| エール | 200 | 3 | 0 | 1 | 0 | 即時 | - |
| Speed+1 | |||||||
| はげます | 200 | 3 | 0 | 1 | 0 | 即時 | - |
| Brave+5 ※2章から習得可 | |||||||
| おまじない | - | 1 | 3 | 1 | 0 | 即時 | - |
| 最大HPの1/5を消費して味方のHPをその倍回復 | |||||||
| さけぶ | 500 | 0 | 0 | 1 | 0 | 即時 | - |
| Brave+10/Speed+1/物理AT+1/魔法AT+1 ※4章から習得可 | |||||||
| アルテマ | - | 4 | 1 | 2 | 10 | 20 | - |
| 回避不能の無属性ダメージ ラーニングでのみ習得可 | |||||||
| リアクションアビリティ | ||
|---|---|---|
| アビリティ | JP | 説明 |
| 反撃タックル | 180 | 物理攻撃に対し「体当たり」で反撃 |
| サポートアビリティ | ||
|---|---|---|
| アビリティ | JP | 説明 |
| 斧装備可能 | 170 | 斧が装備可能になる |
| モンスター使い | 200 | 高低差3未満の隣接した仲間モンスターのアビリティを1つ増やす |
| 回避構え | 50 | 行動コマンドに「回避構え」を追加、全EVを2倍にする |
| 獲得JPアップ | 250 | 獲得JP1.5倍 |
| ムーブアビリティ | ||
|---|---|---|
| アビリティ | JP | 説明 |
| 移動+1 | 200 | 移動に+1 |